跳到主要内容

免费 GLB 查看器

本地打开 GLB 文件并用轨道控制检查模型,再做 3D 评审、导入或转换。

浏览器本地处理,保护隐私

先在本地预览 GLB 文件,再做 3D 评审或交付。

关于这个工具:免费 GLB 查看器

Open GLB model files locally with orbit controls before Pixal3D review, Blender import, or client handoff. 无需上传——全部处理都在你的浏览器本地完成,兼顾隐私与速度。

常见用法

  • GLB 适合网页和游戏交付,材质、贴图和几何通常能放在一个文件里。
  • 如果 GLB 很重,先检查贴图尺寸再交给下游工具。

在浏览器里打开 GLB

GLB 是现代 3D 工具交给你的格式:网格、材质、贴图、动画都装在同一个文件里。想在下游做任何事之前,用查看器最快能确认这些是不是都在。

最先该看什么

  1. 1

    先完整转一圈再下结论

    你看到的渲染图是挑过角度的。转到模型底部看看——生成和扫描的网格会在那里如实交代自己的短板。

  2. 2

    确认材质真的挂在里面

    GLB 可能只有几何没有图像数据,表现是一片灰,而不是报「文件缺失」。

  3. 3

    最后再看数字

    GLB 检查器验的是容器是否合法;面数和包围盒要在 DCC 或引擎导入时读。

GLB 查看器常见问题

GLB 和 glTF 有什么区别?
同一个格式的两种打包方式。GLB 是单个二进制文件;.gltf 是一个 JSON 加独立的 .bin 和贴图文件。
能不上传就查看 GLB 吗?
可以。文件在你的浏览器里解析,未公开的模型不会离开你的电脑。
查看要花钱吗?
不用。本站查看器免费、不消耗积分;积分只用于生成新模型。

阅读说明

小提示

  • GLB 适合网页和游戏交付,材质、贴图和几何通常能放在一个文件里。
  • 如果 GLB 很重,先检查贴图尺寸再交给下游工具。

相关免费工具

Related 3D guides and workspaces