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免费 GLB 检查器

本地检查 GLB 和 glTF 模型结构,再导入、评审或交付。

浏览器本地处理,保护隐私

先在本地检查 GLB 和 glTF 信息,再导入 Blender、Unity 或交付。

关于这个工具:免费 GLB 检查器

Inspect GLB and glTF headers, size, scene, mesh, material, and animation counts locally before 3D handoff. 无需上传——全部处理都在你的浏览器本地完成,兼顾隐私与速度。

常见用法

  • 本地检查 GLB 和 glTF 模型结构,再导入、评审或交付。
  • 在 3D 生成、导入或交付前检查模型文件、贴图尺寸和真实比例。

GLB 检查器能告诉你什么

生成器给你看的是某个镜头角度,GLB 才是你要交付的东西。检查器直接读文件本身——面数、包围盒、材质、贴图——让你在别人之前发现尺寸错了或贴图没带上。

交付之前把模型读一遍

  1. 1

    先看包围盒

    把最长边和实物比一下。差一千倍是「米 / 毫米」搞混了;某个轴被压扁说明变换坏了。

  2. 2

    确认贴图真的挂上了

    GLB 可以只有几何没有图像。零材质渲染成灰泥;有材质但无贴图渲染成全黑。

  3. 3

    看面数是否合理

    单个物体几万面正常。上百万会让查看器或引擎卡住;只有几百面说明细节丢了。

GLB 检查器常见问题

检查器比查看器多给什么?
数字。查看器回答「看着对不对」,检查器回答「它是什么做的」——面数、包围盒、材质与贴图。
能不上传就检查吗?
可以。文件在你的浏览器里解析,客户的模型不会离开你的电脑。
检查要消耗积分吗?
不用。本地工具免费;积分只用于生成新模型。

免费 GLB 检查器

阅读说明

小提示

  • 本地检查 GLB 和 glTF 模型结构,再导入、评审或交付。
  • 在 3D 生成、导入或交付前检查模型文件、贴图尺寸和真实比例。

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