Pixal3D AI 3D 생성기: 이미지를 3D 모델로, 사진 한 장으로
사진 한 장을 올리고 텍스처가 있는 GLB를 받으세요. 이 독립 사이트는 Fal을 통해 Pixal3D를 실행합니다.
기본 Pixal3D 작업은 220크레딧, Trellis 2는 160크레딧입니다. 설정을 높이면 비용이 증가할 수 있습니다. 생성 전에 비용을 확인하세요.
Pixal3D AI 3D 생성기: 이미지를 3D 모델로, 사진 한 장으로
픽셀 정렬 3D로 충실한 GLB 생성
저장되는 Pixal3D와 Trellis 2 GLB 작업은 fal 프로덕션 경로를 사용하고, 정리 작업 전에 두 번째 모델 경로를 비교합니다.
Pixal3D 공식 연구 데모
내장된 TencentARC Space와 비교
저장 작업, 크레딧, GLB 다운로드는 위의 로그인된 생성기에서 처리하고, 외부 연구 Space는 확인을 위해 짧은 지연 후 표시됩니다.
공식 데모가 몇 초 후 이곳에 자동으로 로드됩니다.
저장된 작업, 크레딧, 다운로드 가능한 GLB 결과는 위의 프로덕션 생성기를 사용하세요.
Pixal3D 공식 결과
3D 샘플 갤러리
Pixal3D 공식 연구 프로젝트 갤러리의 결과를 확인하세요. 각 샘플은 입력 이미지와 생성된 3D GLB 메시 링크를 함께 보여줍니다.
표준 결과
에셋 출처: Pixal3D 공식 프로젝트 갤러리 (ldyang694.github.io). GLB 파일은 확인을 위해 새 탭에서 열립니다.
무료 브라우저 도구
3D 도구와 Pixal3D 프로젝트 링크
생성 또는 전달 전에 소스 이미지를 준비하고 GLB/OBJ/STL/FBX 자산을 점검하며 Pixal3D 공식 연구 링크를 확인합니다.

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사진 한 장이 무엇이 되는가
이미지 투 3D는 사진 한 장을 3D 에셋으로 바꾸는 일입니다. 생성은 범용 메시를 덮쓰우는 대신 원본 픽셀을 지오메트리로 끌어올리므로, 카메라가 본 면은 사진의 색·비율·표면 디테일을 그대로 유지합니다.
결과물은 PBR 맵(베이스 컬러와 러프니스 포함)이 담긴 GLB이며, 페이지에서 미리 보고 내려받아 Blender, Unity, Unreal 또는 어느 GLB 뷰어에서든 열 수 있습니다. 같은 원본에서 두 개의 image-to-3D 레인이 실행됩니다. 픽셀에 충실한 기본 Pixal3D와 다른 지오메트리 해석을 하는 Trellis 2입니다. 텍스트에서 FBX 모션은 별도 레인입니다.
정직한 한계도 있습니다. 한 장의 이미지는 담기지 않은 것을 설명하지 못합니다. 물체의 뒷면, 가려진 손, 잘린 바닥은 수작업 보정이 필요하며, 그래서 프롬프트보다 원본 이미지 점검이 더 중요합니다.
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Pixal3D 모델을 중심으로 구성한 워크스페이스
이미지-GLB 생성에는 Pixal3D 또는 Trellis 2를, 텍스트-모션에는 Hunyuan Motion을 선택하세요. 생성 전에 선택한 모델과 설정의 크레딧 비용을 확인하세요.

Pixal3D 이미지-3D
Pixal3D 모델로 한 장의 이미지에서 텍스처 GLB 자산을 생성합니다.
픽셀 정렬 역투영
Pixal3D는 원본 이미지의 픽셀을 메시로 되돌려 투영하므로 표면 색과 세부 표현이 사진이 있던 자리에 그대로 남습니다.
Trellis 2 비교 레인
같은 이미지를 Trellis 2로 한 번 더 재구성하고, 장면에 더 잘 어울리는 GLB를 선택하세요.
기본 GLB 작업 220 크레딧
생성하려면 크레딧 팩을 선택하세요. 새 계정에는 이미지용 1크레딧이 지급되며 매일 체크인하면 1크레딧씩 추가되며 표준 Pixal3D 작업은 220크레딧입니다. 기존 잔액은 원래 만료일을 유지합니다.
텍스처 포함 GLB 전달
이미지-3D 작업이 성공하면 텍스처가 포함된 GLB를 내려받을 수 있습니다. 전달 전에 가려진 면과 재질, 토폴로지를 확인하세요. 수작업 보정이 필요할 수 있습니다.
크레딧 쓰기 전 로컬 점검
무료 브라우저 도구가 GLB 구조, 텍스처 메모리, 스케일을 로컬에서 읽어 주므로 크레딧을 쓰기 전에 문제가 드러납니다.
Pixal3D 사용 방법
프롬프트나 원본 이미지를 넣는 단계부터 깔끔한 내보내기까지, 네 단계로 첫 이미지를 완성할 수 있습니다.

이미지 업로드
공개 이미지 URL이나 업로드한 상품, 캐릭터, 사물, 콘셉트 참고 이미지로 이미지-3D를 시작하세요.
3D 모델 선택
고품질 이미지-3D 생성에는 Pixal3D를 사용하고, 내보내기 전에 재구성 설정을 비교하세요.
3D 결과 확인
GLB를 내려받기 전에 형상과 텍스처 복원, 출력 준비 상태를 확인하세요.
결과 내려받기
작업이 성공하면 워크스페이스나 계정 활동에서 GLB를 내려받고, 장면에 불러오기 전에 점검하세요.
Pixal3D 자주 묻는 질문
Pixal3D image-to-3D, Trellis 2, Hunyuan Motion, 크레딧, 계정, 출력 파일, 개인정보, 지원에 대한 빠른 답변입니다.
1 Pixal3D에서 무엇을 생성할 수 있나요?
이미지 한 장을 업로드하면 Pixal3D 또는 Trellis 2로 텍스처가 있는 GLB를 생성할 수 있습니다. Hunyuan Motion은 텍스트 프롬프트를 모션 파일로 바꾸며, 제공자가 반환한 경우 FBX와 JSON을 내려받을 수 있습니다. 사용 전에 결과를 확인하세요. 이미지 한 장으로는 물체의 가려진 면을 재현할 수 없습니다.
2 생성 전에 계정이 필요한가요?
생성하려면 크레딧 팩을 선택하세요. 새 계정에는 이미지용 1크레딧이 지급되며 매일 체크인하면 1크레딧씩 추가되며 표준 Pixal3D 작업은 220크레딧입니다. 기존 잔액은 원래 만료일을 유지합니다.
3 Pixal3D 레인은 어느 쪽을 골라야 하나요?
원본 이미지에 대한 픽셀 단위 충실도가 우선이라면 Pixal3D 레인으로 시작하세요. 같은 이미지를 한 번 더 재구성해 비교하고 싶다면 Trellis 2 레인으로 바꾸면 됩니다.
4 Pixal3D.ai는 Pixel3D나 공식 연구 프로젝트와 같은 곳인가요?
여기는 pixal3d.ai으로, Fal을 통해 Pixal3D, Trellis 2, Hunyuan Motion 모델을 사용하는 독립 호스팅 서비스입니다. 연구팀과 제휴 관계가 없습니다. Pixel3D로 검색하면 다른 제품이 나올 수 있으니 도메인과 이미지-GLB 생성이 필요한지 확인하세요.
5 Pixal3D는 Meshy나 Rodin과 무엇이 다른가요?
Meshy와 Rodin은 월 단위 크레딧 한도를 판매하지만, Pixal3D는 가입 시 1크레딧과 매일 체크인 1크레딧(1K 이미지 1장은 4크레딧)을 주고, 3D 작업은 건당 정해진 가격을 받습니다. Pixal3D 레인의 기본 작업은 220크레딧, Trellis 2 기본 작업은 160크레딧이며 제출 전에 표시됩니다. 결과물은 텍스처가 포함된 GLB이고, 브라우저 안의 검사·변환 도구는 무료입니다. Meshy와 Rodin의 2026년 비교는 Meshy 대안 페이지에 있습니다.
6 Pixal3D 작업이 실패하면 어떻게 되나요?
당사 측에서 실패한 실행은 환불 정책에 따라 크레딧 환급을 검토합니다. GLB를 산출한 작업은 크레딧이 차감됩니다. 사용하지 않은 일회성 크레딧은 3일 이내에 요청할 수 있습니다. 결과가 단순히 불완전해 보인다면 대개 원본 이미지 때문입니다. 사진 한 장으로는 물체의 뒷면을 알 수 없으므로 더 선명하고 조명이 고른 이미지로 다시 시도하세요.
7 Pixal3D 브라우저 도구는 정말 무료인가요?
예. GLB 검사, 텍스처 크기, 형식 변환을 비롯한 나머지 로컬 도구가 모두 브라우저 안에서 실행됩니다. 파일을 업로드하지도, Pixal3D 크레딧 잔액을 쓰지도 않습니다.
8 Pixal3D 모델로 만든 결과물을 판매할 수 있나요?
권리는 제공한 원본 이미지와 선택한 레인의 모델 약관에 따라 달라집니다. 고객이나 마켓플레이스가 상업적 이용 증명을 요구하면 계정에서 비즈니스 인증서를 내려받으세요.
9 업로드한 이미지는 어떻게 처리되나요?
원본 이미지는 시작한 작업을 위해 생성 제공자에게 전달될 뿐 그 외에는 쓰이지 않습니다. 결과물은 계정 기록에 남아 있어 나중에 다시 내려받을 수 있습니다.
10 Pixal3D 지원팀에 어떻게 연락하나요?
계정 주소와 활동 목록의 작업 ID를 적어 support@pixal3d.ai로 메일을 보내 주세요. 실패한 Pixal3D 실행은 환불 정책에 따라 크레딧 환불 심사를 받습니다.
도움이 필요하면 support@pixal3d.ai 로 메일을 보내세요



