본문으로 건너뛰기

Pixal3D 블로그: AI 3D, 이미지 및 비디오 생성기 가이드

AI 3D 생성기 튜토리얼, Trellis 2 비교, 무료 GLB 도구 가이드를 통해 이미지-3D 워크플로를 pixal3d.ai에서 배워보세요.

최신 글

Meshy 3D Agent Chat vs Pixal3D 220 Credits: Photo Checklist
Comparisons

Meshy Agent chat→2D→3D vs Pixal3D image-to-GLB at 220 credits. Try $19.99 / 500 covers two default jobs. Free image credits are not free 3D. Compare the packs.

2026년 10월 27일더 읽기 →
Pixal3D 220 Credits Explained: One Photo to GLB Checklist
Pricing

Default image-to-GLB costs 220 credits. Try $19.99 / 500 covers two default jobs with 60 left. Free image credits are not free 3D. Input and accept checklist.

2026년 10월 26일더 읽기 →
GPU 없이 온라인 이미지 to 3D: Pixal3D 완벽 가이드 (GGUF 포함)
가이드

Pixal3D 총정리. 설치 없이 온라인으로 이미지를 3D로 만드는 법, 공식 로컬 설치 절차, VRAM 한계, GGUF와 멀티뷰 지원 현황, 내보낸 GLB 검증 방법까지 다룹니다.

2026년 5월 15일더 읽기 →
Pixel 3D vs Trellis 2: Which Generator Should You Use?
Comparisons

Pick Pixel 3D when a photo or concept should stay aligned to the mesh. Use Trellis 2 for the baseline. Both generators are linked, with no invented scores.

2026년 10월 9일더 읽기 →
Pixal3D vs TRELLIS 2: 이미지 3D 변환, 어떤 모델이 나을까?
비교

TRELLIS 2는 이미지 3D 변환의 기준 모델이고, Pixal3D는 픽셀 역투영으로 사진 한 장에서 더 선명한 메시를 만듭니다. 차이, 크레딧, 선택 기준을 정리했습니다.

2026년 5월 15일더 읽기 →
GLB vs STL vs OBJ: 어떤 3D 파일 형식을 써야 할까?
비교

GLB는 텍스처와 애니메이션을 담고, STL은 3D 프린팅용 형상만, OBJ는 전통적인 중간 형식입니다. 세 형식을 비교하고 브라우저에서 무료로 서로 변환하는 법을 정리했습니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
2026 무료 3D AI 생성기 BEST 7 (직접 테스트 비교)
비교·정리

이미지·텍스트 to 3D 도구 12종 비교. 3D Arena 순위, 속도와 품질 매트릭스, 라이선스, 무료와 유료 방식의 차이, 용도별 추천까지 한 번에 정리했습니다.

2026년 5월 15일더 읽기 →
무료 STL 뷰어 온라인: 출력 전 브라우저에서 파일 점검
도구

슬라이싱 전에 STL을 브라우저에서 열어 보세요. 단위와 스케일을 확인하고, 열린 셸과 뒤집힌 면을 찾고, 가장 얇은 벽 두께를 출력 전에 점검할 수 있습니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
GLB를 OBJ로 변환: Blender, Maya, 구형 CAD용 메시 변환
도구

GLB는 텍스처와 애니메이션을 담고, OBJ는 오래된 도구도 읽는 형식입니다. 로컬에서 변환하고 .mtl을 .obj와 함께 두며, STL이 더 맞는 경우도 알아 두세요.

2026년 10월 4일더 읽기 →
OBJ 뷰어 온라인: 메시와 .mtl을 브라우저에서 바로 열기
도구

OBJ는 메시, 같은 폴더의 .mtl, 텍스처로 이루어집니다. 세트 전체를 로컬에서 열어 실제로 받은 파일을 확인하고, 모델이 회색이나 검은색인 이유를 알아보세요.

2026년 10월 4일더 읽기 →
파비콘 생성기: 로고 하나로 ICO와 모든 PNG 크기 만들기
도구

정사각형 로고 하나로 favicon.ico와 32·180·512px PNG를 브라우저에서 로컬로 생성합니다. 여백을 조정하고 16px 미리보기로 확인한 뒤 HTML 태그를 복사하세요.

2026년 10월 4일더 읽기 →
GLB 검사기: 삼각형 수, 바운딩 박스, 텍스처 확인
도구

생성된 GLB에 실제로 무엇이 들어 있는지 넘기기 전에 확인하세요. 삼각형 수, 바운딩 박스, 재질과 텍스처를 업로드 없이 로컬에서 검사합니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
이미지 3D 변환: 사진 한 장으로 되는 것과 안 되는 것
가이드

사진 한 장으로 카메라에 찍힌 면은 실제 색상까지 재구성되지만 뒷면은 알 수 없습니다. 좋은 입력 사진의 조건과 생성된 메시를 검수하는 방법을 정리했습니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
TRELLIS 2 완벽 정리: 무엇이고 직접 실행하려면 어떻게 할까
가이드

TRELLIS 2는 Microsoft의 오픈 이미지 3D 변환 모델로, 여러 온라인 도구의 기반입니다. 무엇을 만들고, 실행 비용은 얼마이며, 어떻게 공정하게 비교할지 정리했습니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
사진으로 3D 프린팅: 이미지 한 장을 STL 파일로 만드는 법
가이드

사진 한 장에서 출력 가능한 STL까지. 사진으로 재구성할 수 있는 범위, 메시가 닫혀 있고 충분히 두꺼운지 확인하는 방법, 이어지는 슬라이서 점검을 정리했습니다.

2026년 10월 4일더 읽기 →
픽셀 아트를 3D 모델로: 스프라이트를 GLB로 바꾸기 (2026)
가이드

스프라이트 한 장으로 3D 모델 만들기. 최근접 이웃으로 확대하고 배경을 지운 뒤 이미지 to 3D로 생성해 GLB를 받습니다. 복셀 편집기가 더 나은 경우도 정리했습니다.

2026년 10월 6일더 읽기 →
FBX 뷰어 온라인: 브라우저에서 FBX 파일을 무료로 열기
도구

바이너리 FBX와 ASCII FBX 7.x를 최대 50MB까지 업로드 없이 브라우저에서 엽니다. 무엇이 보이고 무엇이 안 보이는지, 회색으로 나오는 이유, GLB로 바꿀 때를 정리했습니다.

2026년 10월 7일더 읽기 →