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Pixal3D AI 3Dジェネレーター: 画像から3Dモデル、写真1枚で作成

写真を1枚アップロードして、テクスチャ付き GLB をダウンロードします。この独立サイトは Fal 経由で Pixal3D を動かします。

Tencent ARC Pixal3D プロジェクトページの静止画:入力写真、生成メッシュ、テクスチャ付き 3D アセット

論文ギャラリーのサンプル

クレジットを使う前に、ピクセルから3Dへの整合を見る

これらの静止画は Tencent ARC のプロジェクトページのものです。研究結果を示すもので、あなたの写真への保証ではありません。このサイトは研究チームではありません。

Tencent ARC プロジェクトページ

標準のPixal3Dジョブは220クレジット、Trellis 2は160クレジットです。設定を上げると費用が増える場合があります。生成前に費用をご確認ください。

ウェルカムクレジット0/1

Pixal3D AI 3Dジェネレーター: 画像から3Dモデル、写真1枚で作成

高忠実な画像からGLBピクセル整合3D

ピクセル整合3Dで高忠実にGLBを生成

保存されるPixal3DとTrellis 2のGLBタスクにはfalの本番経路を使い、クリーンアップ前に別のモデル経路を比較します。

生成するにはクレジットパックを選択してください。新規アカウントには画像用1クレジットが付与され、毎日のチェックインで1クレジットずつ追加され、標準のPixal3Dジョブは220クレジットです。既存の残高は元の有効期限を保持します。
消費220クレジット180-390クレジット
ピクセル整合入力チェック
被写体全体が画面内にあるシルエットと輪郭が明確隠れが少ない背景がシンプル元画像が高解像度できるだけ中立的な光

PNG、JPG、WebP、AVIF、GIF · 最大10MB

テクスチャ 2048 · 目標頂点 200,000

出力

GLBモデル

サンプル

Pixal3D GLBサンプル出力

最初に生成したGLBが準備できるまで、Pixal3Dギャラリーの実例をここに表示します。

生成したモデルはこのサンプルを自動で置き換えます。

Pixal3D 公式研究デモ

埋め込み TencentARC Space と比較

保存タスク、クレジット、GLB ダウンロードは上のログイン版生成器で扱い、外部研究 Space は確認用に短い遅延後に表示されます。

Hugging Face で開くAI 3D生成を開く

公式デモは数秒後にここへ自動で読み込まれます。

保存タスク、クレジット、ダウンロード可能な GLB 結果には上の本番生成器を使ってください。

Pixal3D公式結果

3Dサンプルギャラリー

Pixal3D公式研究プロジェクトのギャラリー結果を確認できます。各サンプルには入力画像と生成された3D GLBメッシュへのリンクがあります。

標準結果

セグメンテーション対応結果

素材の出典: Pixal3D公式プロジェクトギャラリー (ldyang694.github.io)。GLBファイルは確認用に新しいタブで開きます。

無料ブラウザツール

3Dツールと Pixal3D プロジェクトリンク

生成や納品の前に、ソース画像を整え、GLB/OBJ/STL/FBXアセットを確認し、Pixal3D公式研究リンクを検証できます。

Browser-based Pixal3D asset tools workspace preview

公式リソース

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セルフィー1枚で、ハロウィンの装いをいくつでも。

鮮明な写真を、コスチューム肖像、5秒動画、コピーできるプロンプトに変えます。ルックを選び、静止画を生成し、動かしましょう。

10ルックすべてを見る

画像から3D

1枚の写真が何になるか

画像から3Dとは、1枚の写真を3Dアセットに変えることです。生成は汎用メッシュに貼るのではなく、元画像のピクセルをジオメトリへ引き上げるため、カメラが捉えた面は写真の色・比率・表面のディテールを保ちます。

出力はPBRマップ(ベースカラーとラフネスを含む)付きのGLBで、ページ内でプレビューし、ダウンロードしてBlender、Unity、Unreal、各種GLBビューアで開けます。同じ元画像から2つのimage-to-3Dレーンが走ります。ピクセル忠実な既定のPixal3Dと、別のジオメトリ解釈を行うTrellis 2です。テキストからFBXモーションは別レーンです。

正直な限界もあります。1枚の画像は写っていないものを説明できません。物体の背面、隠れた手、切れた底面は手作業での修正が必要で、それゆえプロンプトより元画像の確認が重要になります。

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Pixal3D モデルを中心に組み立てたワークスペース

画像から GLB を生成するなら Pixal3D または Trellis 2、テキストからモーションなら Hunyuan Motion を選べます。生成前に、選択したモデルと設定の消費クレジットを確認してください。

Pixal3D 画像から GLB へのワークスペースプレビュー

Pixal3D 画像から3D

Pixal3Dモデルで1枚の画像からテクスチャ付きGLBアセットを生成します。

ピクセル整列バックプロジェクション

Pixal3D は元画像のピクセルをメッシュへ逆投影するため、表面の色や細部は写真があった位置にそのまま残ります。

Trellis 2 比較レーン

同じ画像を Trellis 2 でもう一度再構成し、シーンになじむ方の GLB を採用できます。

既定の GLB 生成は 220 クレジット

生成するにはクレジットパックを選択してください。新規アカウントには画像用1クレジットが付与され、毎日のチェックインで1クレジットずつ追加され、標準のPixal3Dジョブは220クレジットです。既存の残高は元の有効期限を保持します。

テクスチャ付き GLB の受け取り

画像から3Dへの生成が成功すると、ダウンロード可能なテクスチャ付き GLB が得られます。受け渡し前に見えない面、マテリアル、トポロジーを確認してください。手作業での修正が必要になることがあります。

クレジットを使う前にローカル確認

無料のブラウザツールが GLB の構造、テクスチャメモリ、スケールをローカルで読み取るので、クレジットを使う前に問題が見つかります。

Pixal3D の使い方

最初の1枚を、プロンプトや元画像の入力からきれいな書き出しまで4つの手順で進められます。

Pixal3D のワークフロー手順
1

画像をアップロード

公開画像 URL か、アップロードした商品・キャラクター・オブジェクト・コンセプトの参照画像から、画像から3Dの生成を始めます。

2

3D モデルを選ぶ

高精度な画像から3Dの生成には Pixal3D を使い、書き出す前に再構成設定を比較します。

3

3D 出力を確認する

GLB をダウンロードする前に、形状、テクスチャの復元、出力の準備状況を確認します。

4

出力をダウンロード

タスクが成功したらワークスペースまたはアカウントのアクティビティから GLB をダウンロードし、シーンに読み込む前に内容を確認します。

Pixal3D よくある質問

Pixal3Dの画像から3D、Trellis 2、Hunyuan Motion、クレジット、アカウント、出力ファイル、プライバシー、サポートに関する回答です。

  1. 1

    Pixal3Dでは何を生成できますか?

    1枚の画像をアップロードすると、Pixal3D または Trellis 2 でテクスチャ付き GLB を生成できます。Hunyuan Motion はテキストプロンプトからモーションファイルを作成し、プロバイダーが返した場合は FBX と JSON をダウンロードできます。使用前に結果を確認してください。1枚の画像では物体の裏側までは再現できません。

  2. 2

    生成前にアカウントは必要ですか?

    生成するにはクレジットパックを選択してください。新規アカウントには画像用1クレジットが付与され、毎日のチェックインで1クレジットずつ追加され、標準のPixal3Dジョブは220クレジットです。既存の残高は元の有効期限を保持します。

  3. 3

    Pixal3D のレーンはどちらを選べばよいですか?

    元画像へのピクセル単位の忠実さを優先するなら Pixal3D レーンから始めてください。同じ画像をもう一度再構成して見比べたいときは Trellis 2 レーンに切り替えます。

  4. 4

    Pixal3D.ai は Pixel3D や公式の研究プロジェクトと同じですか?

    ここは pixal3d.ai で、Fal を通じて Pixal3D、Trellis 2、Hunyuan Motion のモデルを利用する独立したホスト型サービスです。研究チームとは提携していません。Pixel3D で検索した場合は別の製品を指すことがあるため、ドメインと、画像から GLB への生成が必要かどうかを確認してください。

  5. 5

    Pixal3D は Meshy や Rodin とどう違いますか?

    Meshy と Rodin は月額の枠を販売していますが、Pixal3D は登録時に 1 クレジットを付与し、毎日チェックインすると 1 クレジットずつ追加され、3D ジョブは 1 回ごとの決まった単価で提供します。Pixal3D レーンの標準ジョブは 220 クレジット、Trellis 2 の標準ジョブは 160 クレジットで、送信前に表示されます。出力はテクスチャ付き GLB で、ブラウザ内の検査・変換ツールは無料です。Meshy と Rodin との 2026 年の比較は Meshy 代替ページにあります。

  6. 6

    Pixal3D の生成が失敗したらどうなりますか?

    当方側の失敗であれば、返金ポリシーに基づいてクレジットの返還を審査します。GLB を出力したジョブはクレジットを消費します。未使用の単発クレジットは 3 暦日以内に申請できます。結果が単に不完全に見える場合は、多くの場合ソース画像が原因です。1 枚の写真では物体の裏側は決められないため、より鮮明で均一な照明の画像でやり直してください。

  7. 7

    Pixal3D のブラウザツールは本当に無料ですか?

    はい。GLB 検査、テクスチャサイズ、形式変換をはじめとするローカルツール一式はすべてブラウザ内で動作します。ファイルをアップロードすることも、Pixal3D のクレジット残高を使うことありません。

  8. 8

    Pixal3D モデルから作った成果物は販売できますか?

    権利は、用意した元画像と選んだレーンのモデル条件によって決まります。顧客やマーケットプレイスが商用利用の証明を求めてきた場合は、アカウントから商用利用証明書をダウンロードしてください。

  9. 9

    アップロードした画像はどうなりますか?

    元画像は、開始したジョブのために生成プロバイダーへ送られるだけで、それ以外には使われません。出力はアカウント履歴に残るので、後からいつでも再ダウンロードできます。

  10. 10

    Pixal3D のサポートチームへの連絡方法は?

    アカウントのメールアドレスと、アクティビティ一覧にあるタスク ID を添えて support@pixal3d.ai までメールしてください。失敗した Pixal3D の実行は、返金ポリシーに基づきクレジット返金の審査対象になります。

サポートが必要な場合は support@pixal3d.ai までメールしてください

最初の Pixal3D アセットを生成する

サインインして画像を1枚アップロードし、消費クレジットを確認してください。生成が成功したら、テクスチャ付き GLB をダウンロードし、使用前に内容を確認しましょう。 初めての場合は、まず 3D AI の経路を比較し、AI 3D の手順に沿って進め、3D pixel の入力条件を確認してください。