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AI 3D モデル生成ツール:画像を GLB に数秒で

ブラウザで任意の画像からテクスチャ付き GLB 3D モデルを生成。GPU不要、インストール不要。アップロードして結果をプレビュー・ダウンロード。

AI 3Dジェネレーター

高忠実な画像からGLBピクセル整合3D

ピクセル整合3Dで高忠実にGLBを生成

保存されるPixal3DとTrellis 2のGLBタスクにはfalの本番経路を使い、クリーンアップ前に別のモデル経路を比較します。

生成するにはクレジットパックを選択してください。新規アカウントには画像用1クレジットが付与され、毎日のチェックインで1クレジットずつ追加され、標準のPixal3Dジョブは220クレジットです。既存の残高は元の有効期限を保持します。
消費220クレジット180-390クレジット
ピクセル整合入力チェック
被写体全体が画面内にあるシルエットと輪郭が明確隠れが少ない背景がシンプル元画像が高解像度できるだけ中立的な光

PNG、JPG、WebP、AVIF、GIF · 最大10MB

テクスチャ 2048 · 目標頂点 200,000

出力

GLBモデル

サンプル

Pixal3D GLBサンプル出力

最初に生成したGLBが準備できるまで、Pixal3Dギャラリーの実例をここに表示します。

生成したモデルはこのサンプルを自動で置き換えます。

3モデルのAPI比較

クレジットを使う前に適切なモデル経路を選ぶ

Pixal3DとTrellis 2は画像URLをGLBアセットに変換します。Hunyuan Motionはテキスト指示からFBXモーションを作成します。ワークスペースでは、これらを同じログイン済みタスクとクレジットの流れで扱えます。

提供元
fal
fal提供元を使用します。
用途
image-to-3d / text-to-motion
画像から3Dとテキストからモーションのタスクを分けます。
実行
Queue + webhook / polling
提供元のキュー投入後、上限付きの確認処理を行います。
保存
Rehost provider files to R2 when possible
可能な場合は提供元ファイルをR2へ再保存します。
Pixal3D
標準の画像から3D経路
fal-ai/pixal3d
API入力
image_url, seed, resolution 1024/1536, texture_size, SLat steps, decimation_target
API出力
model_glb + PBR texture + seed
強み
ピクセル整合の再構成に向いた標準選択です。画像特徴を3Dへ逆投影し、正面ビューを元画像に近づけます。
確認点
公開アクセス可能な画像URLが必要です。切れた被写体、隠れた部分、暗い画像は手作業の調整が残る場合があります。
クレジット経路
180-390クレジット
Trellis 2
代替の画像から3D経路
fal-ai/trellis-2
API入力
image_url, seed, resolution 1024/1536, decimation_target, texture_size, remesh
API出力
model_glb
強み
下流ツールへ進む前に、別の形状解釈を比較したい時に使えます。
確認点
細い部品や複雑な輪郭は異なる解釈になることがあるため、納品前にGLBを確認してください。
クレジット経路
160-310クレジット
Hunyuan Motion
テキストからモーション経路
fal-ai/hunyuan-motion/fast + fal-ai/hunyuan-motion
API入力
prompt, seed, duration 0.5-12s, guidance_scale, output_format
API出力
fbx_file + motion_json + seed
強み
静的な形状ではなく、タイミング、ポーズ変化、キャラクターアニメーションが成果物の時に向いています。
確認点
指示文には時間、体の部位、動作順、終了ポーズを明確に入れてください。
クレジット経路
60 / 80クレジット

サンプルギャラリー

Pixal3D、Trellis 2、Hunyuan Motionの例

3D制作者向けのPixal3D公開素材とモーション案です。読みやすいシルエット、単純な背景、GLB、FBX、モーションJSONの出力経路を意識しています。

AI 3Dジェネレーターを開く
Pixal3Dのスタイライズキャラクターサンプル
Pixal3D

スタイライズキャラクター

単一ビューでシルエットと色を忠実に再構成しやすい素材です。

輪郭が明確で、光がきれいで、全身形状が見えるスタイライズされたコレクションキャラクター。

Pixal3Dの商品オブジェクトサンプル
Pixal3D

商品オブジェクト

輪郭がきれいで背景ノイズが少ない商品形状ほど安定します。

シンプルな背景、中央カメラ、鋭い輪郭、一貫した素材色のきれいな商品オブジェクト。

Pixal3Dのハードサーフェス素材サンプル
Pixal3D

ハードサーフェス素材

高いコントラストと正面構造が見える物体に向いています。

輪郭が見え、光が明確で、形状が切れていないハードサーフェスの小道具。

Pixal3Dのクリーチャー参考サンプル
Pixal3D

クリーチャー参考

有機的な形状は、姿勢、全身の入り方、十分なテクスチャ細部が重要です。

全身が入り、解剖構造が読め、表面テクスチャが細かい有機的なクリーチャー参考。

Trellis 2の玩具風メッシュサンプル
Trellis 2

玩具風メッシュ

比較が必要な時はTrellis 2を第二の再構成経路として使えます。

丸みのある形、正面構図、明確な色分けを持つ玩具風オブジェクト。

Trellis 2のコンセプト小道具サンプル
Trellis 2

コンセプト小道具

影と物体の境界が明確なほど確認しやすくなります。

3D制作向けのコンセプト小道具。中央配置、シンプルな背景、明確な輪郭、均一な露出。

Pixal3Dのスタジオ撮影オブジェクトサンプル
Pixal3D

スタジオ撮影オブジェクト

スタジオ撮影はGLB生成と後処理の不確実性を減らします。

中立的な光、隠れのない形、3D再構成に十分なテクスチャ細部を持つスタジオ撮影オブジェクト参考。

Hunyuan Motionのモーション受け渡しサンプル
Hunyuan Motion

モーション受け渡し

静的メッシュよりアニメーションのリズムが重要な時に使います。

キャラクターが前へ歩き、振り返り、自然なリズムで手を振る。

Pixal3Dの細部の多いアクセサリーサンプル
Pixal3D

細部の多いアクセサリー

小さな素材細部を残すには高解像度の元画像が必要です。

素材の領域が見え、輪郭がきれいで、強いぼけのない細部豊かなアクセサリー。

Trellis 2のポートフォリオ用モデルサンプル
Trellis 2

ポートフォリオ用モデル

別の形状解釈が必要な場合は、画像から3Dをもう一度実行します。

中央に被写体があり、シルエットが読みやすく、背景がシンプルなポートフォリオ向けモデル参考。

3D pixel・pixel 3D・3D AI

3D pixel / pixel 3D / 3D AI のリクエストはどのレーンに向かうか

3D pixel の生成はこのワークスペースの既定レーンです。元画像は逆投影され、各ピクセルが GLB の表面に固定されます。pixel 3D や 3D pixels で検索しても同じ image-to-3D の処理を指し、より広い 3D AI の比較では Trellis 2 のレーンと Hunyuan Motion の text-to-motion も扱います。クレジットを消費する前に、上の消費クレジットを確認してください。公開画像 URL から GLB 書き出しまでの手順はこのページで完結します。元が写真なら撮影ガイドの photo to 3D model、イラストやレンダリングなら 2D image to 3D model を参照してください(どちらも英語のガイドです)。

よくある質問

AI 3D 生成ツール:最初の GLB の前に

画像から 3D の作業を始める前によく寄せられる質問に、わかりやすく答えます。

  1. 1

    AI 3D 生成ツールとは何ですか?

    AI 3D 生成ツールは、1 枚の画像またはテキストプロンプトをダウンロード可能な 3D モデルに変換します。pixal3d.ai では、画像から 3D 経路が PBR マップ付きのテクスチャ GLB メッシュを返し、テキストからモーション経路が FBX モーションを返します。すべて Fal プロバイダー経由でブラウザ上で実行され、GPU やインストールは不要です。

  2. 2

    画像を 3D モデルにするにはどうすればよいですか?

    鮮明な画像をアップロードするか公開画像 URL を貼り付け、Pixal3D または Trellis 2 経路を選んで送信します。ワークスペースがページ内で GLB をプレビューし、その後ダウンロードできます。被写体全体が写り、シルエットがくっきりし、背景がシンプルなほど、正面の再現が忠実になります。

  3. 3

    生成ツールはどのファイル形式を出力しますか?

    画像から 3D の作業は PBR テクスチャ付きの GLB メッシュを返し、ブラウザ内でプレビュー・ダウンロードできます。テキストからモーションの作業は FBX とモーション JSON を返します。このサイトの無料ブラウザツールでは GLB を OBJ や STL に変換もできます。

  4. 4

    1 回の生成にかかる費用は?

    Pixal3D は 180〜390 クレジット、Trellis 2 は 160〜310 クレジット、テキストからモーションは 60 または 80 クレジットで、正確な価格は送信ボタンの横に表示されます。標準の Pixal3D ジョブは 220 クレジットで、新規アカウントには 1 クレジットが付与され、毎日チェックインで 1 クレジット追加されます。

  5. 5

    インストールや GPU は必要ですか?

    いいえ。ホステッドワークスペースはプロバイダー側でモデルを実行するため、ブラウザがあれば十分です。オープンな Pixal3D リポジトリをローカルで実行するのは別の Linux/CUDA のワークフローであり、ホステッド経路では不要です。

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